艺术,音乐与品味的空间概念:
IL DROME DI SEREGNO

Drome的设计对我而言是非常艰苦的。
因为需要通过艺术主题,厨房,基于公众的音乐功能,自立的来表达一个创意过程的重心,我采用了一个加法原则原则,试着使自己脱离不同条款的限制。

最终令我惊讶的是,依然捕捉到了一个统一建筑的意义,因为不存在舞台布景的上层结构。

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为了一个革新企业的记忆材料:
"米兰冰淇淋店"

一个困难的问题:宣传一个企业品牌,一个产品(有品质的甜品),一个模型(标准化,可重复不过有区分:商店,stand,冷饮厅), 一个有原创性,有效与速度的文化(当然是意大利的)。

通过一个整合的讨论(建筑,设计,平面)我们提出了一个简洁的,新的,传统的设计:一个广场,开放的小桌子,第五个可辨识的建筑,突出的接待元素(一个大悬挑屋顶),同时优雅(企业形象简洁,不过远离老套)自然(石头,木材与原材料)。结果当然令人惊叹。也许正是因为这个,客户最终转向了传统的方案。

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商店, 艺术馆, 工作室: 为VODAFONE的概念

电话界的领头企业组织了一个邀请赛,目的是实现一些新的销售店。

我的提议基于一个精确的具有多种形式的体系,其能够转换为大量空间与功能上不同的方案。如果重要红色为企业的代表色,那么在横向与纵向的连接店采用的曲面元素则代表空间无限的观念。

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